虽然这外出了一趟,猎杀了大量的原始人部落,还斩杀了为数不少的精英级别的野生单位,但实际上周然和他会下的野性石矛兵并没有受到什么损伤。
在原本的战斗当中,野性石矛兵兵对付那些普通的原始人部落基本上就是一杀一个对穿,很少有原始人部落能够和野性石矛兵拼正面战斗而不落入下风的,别说是同等的数量了,就算是两倍数量三倍数量,野性石矛兵也仍然能够得到优势。
而在修炼了内气之后就更是如此了,这些修炼的纳气诀的野性石矛兵,综合实力上比起来普通的野性石矛兵也就是强了个一成左右,但这说的是常态的情况下,如果他们要是爆发内气的话,在短短的几招之内战斗力起码能翻一倍。
也就是在对付那些精英单位的野生动物的时候,偶尔会受一点伤,毕竟这些精英单位虽然数量很少,但是个体实力却要明显比那些原始人更强。
但是死亡游戏的这些野生的精英单位,基本上已经脱离了常规野生动物的范畴,要知道哪怕是剑齿虎甚至是猛犸象,在原始纪元的时候也都是各种原始人的猎物。
当然他们并不是使用正面战斗的方法去打败他们,毕竟不说剑齿虎了,猛犸象的皮毛可不是一般的石器能够刺穿的,就算是有青铜武器,这些可怕的生物坦克发起威来,也基本上就是一个碾压的形态,即便是现在体型比起来猛犸象小了不知道多少的大象,如果疯狂起来也能够对人类造成很严重的伤害。
所以原始人在对付大型动物以及强大的食肉动物的时候,基本上都是使用陷阱之类的方法,哪怕是原始人利用粗糙的陷阱,也能够猎杀猛犸象和剑齿虎这样的可怕生物。
但是这些生物放在死亡游戏当中,也只是普通单位罢了,就以周然现在的实力来说,哪怕他不使用内气,光是凭自己的战斗技法以及手中的兵器,配合上他强化过后的基础属性也能够单挑对付一只剑齿虎了。
可别小瞧周然的这份实力,剑齿虎放到现在社会,绝对是最顶级的猫科猎杀者之一,像狮虎之类的,在他面前就是纯粹的弟弟。
而周然能够用一把石器单挑解决掉剑齿虎,已经就证明了他的实力了,可是就算是有这样的实力,想要单挑解决掉一只精英级别的野生动物也是非常困难的,哪怕是运用了内气的辅助,胜率也只能说是只有7成到8成,并不能够达到百分百的胜率。
当然没有百分百的胜率,并不是意味着周然打不过这些野兽,只是有些野生单位奔跑起来的速度很快,如果真的一心想要逃跑的话,就算是周然也追不上,毕竟他掌握的混元内气不是以速度见长。
而在之前的过程当中,他们还遇到过两三只精英野生单位结伴行动的情况,那是一群恐狼家族,可能放到原始纪元算不上是特别强力的单位,但是当他们提升到了精英单位的时候,个体实力就比较可怕了。
再加上他们还有着一大堆普通单位的恐狼当做小弟,周然和野性石矛兵兵们差点就折损在了这些家伙手里。