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全球游戏之神魔再临

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第318章 守卫3
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之前说过,铠甲守卫的敏捷属性有足足48点,而周然现在面板上的敏捷属性是32点,之前在和魔狼战斗的时候突破了一点,现在已经变成了33点了,33点和48点中间差了15点,而按照每一点之间都是25%的差别来算的话,两者之间的敏捷程度实际上差距了5倍以上。

这种程度的差距就算不是简单的数字能衡量的,但是如果双方进行一场绕圈赛跑的话,实际上的表现差不多是对方跑完了5圈,周然估计才跑完了两圈,但是这指的是敏捷的常规表现,而短距离的敏捷表现,并不只是依赖于敏捷一项属性,还有额外一样隐藏属性——爆发。

爆发这项属性指的是在最短的时间内,爆发出来的最高速度,爆发的数值应该是敏捷乘以150%,当然这指的是比较擅长的玩家,也就是说虽然敏捷只有30点,但是擅长爆发的玩家在短距离内所发挥出来的敏捷属性应该能够达到45点,而这并不是指的短距离之间的挪移,同时也包括出手速度闪避速度以及反应,等等一系列和敏捷相关的属性。

而周然显然就是那种擅长爆发的类型,他最擅长的无非就是力量和敏捷两项属性,而力量属性的擅长,是因为上辈子他主修的就是力量,敏捷则是因为这一次重生之后他敏捷属性要更强一些,就算是达不到150%的程度,最多也就是低个10%的程度,全力爆发出来的时候,他的敏捷值绝对达到了45点。

而那个铠甲守卫穿着一身极其厚重的玄色铠甲,手里拿着的武器长度比周然都高,就以他这种体型如果能够对着一个方向,一口气挥舞出一套连环刺击,那才是奇怪了呢。

别看他的敏捷值有48点,但是他就和魔狼差不多,更擅长长距离奔袭,而在短距离的表现实际上着实一般,虽然不至于只有30点的程度,但是就算他倾尽全力所发挥出来的各项和敏捷相关的属性,大概也就被限制到了40点左右。

但那指的是短距离,眼下他朝着周然冲过来的时候,虽然距离不长,但这种直线冲锋并且没有额外动作,所需求的是角色本身的敏捷属性,也就是说他这冲锋过来的一瞬间表现出来的敏捷,是它的对应的48点,而在爆发状态下,全力也只能达到45点的周然,只能够纵身用力向着侧边闪去,可惜却慢了那么一丢丢。

冲锋到周然身前,差不多三米远的铠甲守卫用力的一挥大剑,大剑的长度大概在两米左右,而身高差不多在两米的他,单臂的长度也已经超过了一米,按照他所估计的这一剑,应该正好能攻击到周然才对。

好在周然这倾尽全力的爆发,勉强是闪开了一下,最后也只是大剑的剑尖擦过了他的身体,然而这玩意儿是大剑不是小刀片,造成的伤害,比起来那种更倾向于切割或者是断裂之类的锋利武器,这种极其厚重的大件更倾向于钝器。

哪怕就是稍微擦了个边,周然感觉自己的肋骨也起码断了两根,基本上是以旋转着飞出去的姿势,一头栽进了一旁的废弃桌椅当中。

口中发出了一声剧烈的咳嗽,一口有些色泽发黑的鲜血便从他口中喷吐而出,这个铠甲守卫先不提,他刚才被周然忽悠的兜兜转的时候的表现有多差劲,但是他真正战斗起来的时候,攻击手段可不算差,而且他是那种既然要战斗就拼尽全力的家伙,即使面对着实力比他差了不止一倍的周然,他也在剑身上面附着了极为厚重的魔力。

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