拍摄第二天,和马发现剧本被改了。
副导演昂山给的新剧本上,追车部分直接写“追车戏,拍能剪成十分钟的素材”。
和马不由得看了眼坐在导演棚里的大能保熊,这大爷翘着二郎腿看报纸呢。
——这是彻底放权给我折腾了的意思?
和马正寻思呢,永田制作人过来小声说:“这是彻底放权给您折腾的意思。”
和马:“我知道。”
“所以,加油。”永田制作人对和马竖起大拇指。
和马撇了撇嘴——我一开始只是看人妹子那么拼,想至少别让她摔太惨,怎么感觉这下我被绑上战车了?
这要是砸锅了,大概以后都不会有到片场指手画脚的机会了。
但是,这样也挺好,和马本来就不想拍电影,他要走警察路线来着。
一番心理建设之后,和马轻装上阵,该咋整继续咋整,不管别的。
“来,一号摄影机机位在这里。”和马开始了。
接下来就这样拍了一个小时,终于到了第一个要用高速摄影机拍慢镜头的地方了。
这是整个追车戏的结尾,按和马的构想,就是女主角稳稳的落地,龙套们在周围慢镜各种摔,反正就是一个黑客帝国式的凹造型。
和马讲完自己的构想之后,方山知世疑惑的问:“我真的就什么都不用做吗?就站着凹造型就行了?”
和马想了想,挥了挥手找来场务:“你们弄个风扇来,从这个方向对着她吹。”
方山知世:“诶?”
“诶什么?这样你不就有动作了吗?”
“是头发和衣服的动作啊?”
和马无视了她,继续对场务交代:“最好能把裙子稍微吹起来一点。不能完全吹起来,最好吹到刚好大腿根露出来,快要看到那白色了的时候。”
方山知世:“今天我穿的是蓝白……”
“好,很有精神!”和马打断方山的话,“但是不能露。”
场务:“这个要求,能不能达成只能看天了。”
和马耸肩:“那就多拍点胶卷好了,反正预算充裕不差这点胶片钱。”
和马的指令被迅速执行。
第一遍拍了一多半和马就喊“卡”,然后在方山知世的充满期待的注视下,走向演反派龙套的演员。
“你们摔的时候要注意造型,来来道具,在这个位置整一排单车,打手b你就往单车上摔,要像打保龄球一样把所有单车都撞倒,加油。”和马拍了拍龙套的肩膀,又在方山知世充满期待的目光注视下回到了摄影机旁边。
就这样,龙套又摔了七八次,和马才实现了他脑海里的效果。
“很好很好,就这样。这就是追车戏的最后一个动作镜头了。下一段动作场景是啥来着?”
方山知世跑过来:“等一下,这样就完了?”
“啊,完了啊,开始移动了,你赶快去补妆。”
和马刚把方山知世轰去补妆,副导演昂山就拿着剧本过来了:“下一段是室内战斗,内容嘛……”
和马拿过剧本一看,又是“可以剪成十五分钟的室内战斗戏素材”。
得,那就随意发挥吧。
和马没拍过电影,不知道昨天拍的素材能剪出来几分钟的电影,反正他按着自己的想法拍就是了。
很快一行人到了摄影棚内,和马突然有了个想法。
“来,这段武戏之后有和boss的对峙吧,我感觉观众刚看完追车,又室内打可能有点疲劳,干脆上场就把埋伏的龙套都秒了,让女主帅气一下算了。”
副导演昂山疑惑的问:“我去问问监督桑,毕竟他本来这里要十五分钟呢。”
和马点头,副导演立刻小跑着走了。
和马叉着腰目送副导演离开,然后目光转向在旁边看热闹的南条。
南条家的仆人带了阳伞之类的道具,刚刚和马他们拍外景的时候她就在旁边阳伞下面坐着喝茶,那叫一个优雅。
现在阳伞是收起来了,但是那桌子椅子什么的又都给仆人移动到了室内。
这次不光南条跑过来了,昨天没来的美加子和神宫寺玉藻都过来凑热闹,一群穿着水手服校服的真正女高中生就这么占据了片场一角,悠闲的喝茶吃点心聊天。
不知道的人还以为那边是来客串的大牌女明星在耍大腕呢。
副导演昂山很快回来了,大老远就对和马点头:“监督说可以,没问题。时长问题他会调整。”
“好,那你们都过来,我来讲讲下面怎么拍,女主角进入房间,就这个门进来,然后被埋伏了,你们两个一左一右冲出去要擒拿她。
“然后她抬腿,凌空两脚把你们都踹回去。”
和马本来想自己示范怎么个凌空两脚来着,但是他空手道等级不高,还做不出此等神技。
他正抓耳挠腮呢,突然看见南条那边铃木管家出现了。
于是和马扔下还在等他讲戏的众人跑过去,把铃木管家“借”了过来。
“老爷子,你这样,抬一次脚,不换脚,把从两个方向飞扑过来的人踹飞。”
铃木管家直接点头:“我明白了,不过演示就不用上真人了吧,我怕把他们踢伤了。你们从两个方向同时对我扔砖头什么的,我来演示好了。”
和马拍手:“好,赶快就位。场务准备两块砖头。”
等众人就位后,和马用拍手代替打那个板子:“爱克什!”
早就在待命的两名道具组的壮汉,把两块道具砖头扔向铃木老爷子。
老爷子一抬头,来了二连发弹腿,直接把两块砖都踢飞了。
和马总觉得这和自己想象中有点不对,不过也挺帅所以无所谓了。他指着铃木老爷子对替身说:“照这个来,懂了吗?”
替身演员皱着眉头:“我应该没办法这么快。”
“慢一点没问题。”和马赶忙说。
老爷子可是67级空手道,一般人能赶上他的速度和力道,那才见鬼了。
替身演员点点头:“好,交给我吧。”
方山知世:“那我呢?”
“你负责拍进门时的特写,以及这个镜头结束之后的慢镜头造型特写。”和马说。
“我又只是凹造型?我想试试这个啊!”
和马怀疑的看了她一眼:“你能行?”
“不试试看怎么知道?”方山知世说。
和马看了眼她头顶的词条,心想她果然很拼命想演好这片啊。
“行吧,你来试一次。还是用这个泡沫塑料砖头来,就位吧。”
方山知世欢天喜地的就位了。
然后她不出意外的被塑料砖头砸到了,还没站稳摔了一跤。
铃木管家做完示范并没有走,站在旁边可能想随时提供点建议,这时候他看着倒在地上的方山知世,摇了摇头:“这位小姐,没有练武基础就罢了,连练舞基础都没有吗?”
副导演昂山说:“流行舞和交谊舞姑且还是学过。对身体形态和控制力比较高的芭蕾什么的……学过这种的才是少数吧?”
铃木管家“嗯”了一声,没再说什么。
方山知世被现场医疗组带下去处理大腿拉伤的同时,和马拍完了替身的戏份,把走路还一瘸一拐的方山知世喊上来凹造型。
“你没问题吗?”和马有些担心的看着她的腿。
“医生说没什么大事,有点疼罢了,等明天就会大大减轻。”方山知世看起来挺失落的,“不过会有淤青,所以明天开始要把裙子加长,防止淤青太明显的露出来。”
和马咋舌。
他本来想让方山知世凹一个《醉拳2》里面卢惠光的朝天一字马那样的pose,反正b级片,服务下观众也好,这下只能放弃了。
不过话又说回来了,那朝天一字马也不是普通人能随便凹的,但是和马考虑到方山知世有buff,说不定努把力能凹出来。
和马三言两语就讲完了方山知世的戏——反正她就是在高速摄像机面前凹造型而已,简单。
和马构想中的这个镜头,戏都在飞出去落地的龙套们身上。
因为是室内摄影棚,天花板上有给摄影机俯拍用的小平台,和马让人把那个小平台移动过来,让两个反派演员从小平台上往下跳,摄影机拍他们落地的瞬间,剪辑一下就是飞出去之后落地的感觉了。
第一次拍完,和马总觉得少了点啥。
他想了想,懂了:“道具组,弄点可以撞倒的东西过来,在这个位置堆一摞空油桶。”
演龙套甲的演员当即露出哭出来的表情:“不会要我往这堆东西上跳吧?”
“还有缓冲呢,多好。”和马不以为意,“拿出点根性来啊!就你这样还想开……还想拍电影?”
龙套一副认命了的表情。
和马转向另一位预订要飞出去的龙套,说:“你,待会这里让道具组立个墙,你往墙上撞,然后顺着墙滑下去。”
和马刚说完,道具组那边就推着墙过来了——原来这墙下面有轮子,可以推着走,方便随时重构室内摄影棚的结构。
负责道具的森田来问和马:“这墙您看行吗?要不我换个铁材质的?那个撞起来声音会响一点。”
这个最后一句显然是幸灾乐祸的调侃,电影中的环境音绝大多数都是后期配的,就算撞得再响也没有麦克风来收录。
和马没回应调侃,直接对森田说正事:“你在这墙上挂个钟。”
“行,要什么款的?”
“要那种整点报时的时候,会有个布谷鸟从钟里出来布谷布谷叫的。”
森田挠了挠头:“要……这种啊?”
“怎么,弄不到吗?”
“这个……这样,我去隔壁儿童电影片场看借一个吧。这种小玩意他们应该有。”
“好好,速去速去。”
接下来为了等钟到位,又磨蹭了半小时,不过反正本来预订是要拍摄可以剪出十五分钟影片的素材,所以给和马的拍摄时间本来就非常多,浪费一点也无所谓。
等钟拿来,和马已经指挥着道具组,把摄影棚内的摆设都重新调整了一遍。
一想到待会俩龙套跳完,这些摆设大部分都会被撞倒,如果不能一遍过还要重新摆,和马就觉得蛋疼。
重新摆他可不会参与了,让道具组自己来吧,就算细节跟和马亲自指挥摆的有点不一样,他也打算睁一只眼闭一只眼。
“这个钟不光要挂上去,你还得整个机关,待会等这两位都摔在地上‘不动’了,东西都倒下,尘埃落定之后,你再让这个钟单独掉下来,落在地上,开始报时。”
和马说的这一套,是一种挺常见的表现手法,后来的电影挺多这样处理的。
比如《黑客帝国》那经典的大厦楼底电梯大厅大战,一顿打打完,尼奥和崔蒂尼上了电梯之后,画面没有立刻切走,还是拍摄着空荡荡的电梯大厅,然后这时候就有一块被打松了的墙壁哗啦一下垮下来。
但是这个年代,这种手法一般还是用在“卡通”里面,比如《猫和老鼠》啊,《兔八哥》啊。
电影一般只有喜剧片会用这些手法。
但是斯皮尔伯格在《夺宝奇兵》这正经动作片里也用了不少卡通里的手法,添加了一些喜剧效果,事实证明观众们非常吃这一套。
和马这个想法,让道具组又一顿忙活,不过这次他们只用三分钟就搞定了:他们在钟上面栓了个绳子,从墙后面拽着绳子,所以钟其实是被和墙面同颜色的绳子吊着,需要钟摔下来的时候墙后面的老兄松手就完事了。
至于布谷鸟蹦出来叫,这钟本来就是设计成遥控的,是隔壁片场用来整喜剧效果的玩意儿。
一切准备完毕之后,和马宣布各就位。
“爱克什。”
虽然方山知世对自己只用凹造型这点非常不满,但还是很敬业的把造型凹了出来。
风扇对着她呼呼吹,撩起她的水手服翻领和裙子,老实说大冬天穿单薄的水手服就这样被风扇吹,贼冷。
但是方山知世完全不为所动。
和马只看了她一眼,注意力都在反派那边,毕竟反派摔得好不好,才是这个镜头过不过的判断标准。