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网游之猎神

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第二百七十五章 疾风剑魂
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只不过比较可惜的是三十六支贯穿之箭只有三分之一射中了疾风剑魂,不过即便如此,也给疾风剑魂带来了很高的伤害,并让疾风剑魂的动作出现了一点短暂的僵直!

这一点僵直不过零点几秒的时间,却也是实实在在出现的,其余人也都趁着这个转瞬即逝的机会,疯狂的朝着展露身影的疾风剑魂攻去!

疾风剑魂其本身就是属于高速度、低攻击与低防御、低生命的元素领主,在吃了这么多的攻击后,生命值掉落了足足有十分之一!

意识到这样的攻击很吃亏后,疾风剑魂马上改变了攻击方式,伴随着狂风席卷而来的剑芒就如同周围乱七八糟的风向一般不知道何时出现!

面对这样接近无序射击的攻击手段,在场的众人都是吃了不少的亏,最后眼见着躲不掉了,众人干脆就是站在原地不动打算与疾风剑魂来个硬碰硬了。

不过这些无序剑气对破军的影响却是可以忽略不计,对于无序射击很是了解的破军面对这在系统操纵下的无序攻击,很快就找出了其中的规律。没错,就是其中的规律!

系统毕竟是系统,其本身就算是模仿这种无序攻击,其本质上还是模仿,需要进行一个演算过程,而这个演算过程就是规律了!

而破军所掌握的无序射击却不是这样的,那种状态很难用语言描述出来,唯一可以说的就是破军也不知道箭矢会有什么样的飞行轨迹,但是破军知道肯定会有箭射中对方就没问题了!

所以在面对疾风剑魂的无序攻击下,破军也采取了无序射击的应对办法,一支支能量箭在狂风中在诡异的角度与不可思议的方向上都是朝着疾风剑魂而去的!

对这些攻击,疾风剑魂不得不放弃继续维持在狂风中的剑芒攻击,身形化作一道青色光芒朝着破军飞扑而来,随之而来的还有在它身后一大片飞散而出的青色剑芒,这些剑芒并不是单独针对破军一个人,随着疾风剑魂的移动,这些剑芒在不断分出三个一组朝着其余人落去!

并不是如同冰、水、火这三个元素之地那般都有鲜明的元素克制存在,风系元素的克制很模糊,对于其余属性的魔法没有特别突出的抗性也没有特别突出的针对,可以说风系是大部分魔法元素中类型最为平衡的了。

这也导致了地怒等人一时之间不知道该用什么类型的魔法卷轴来攻击疾风剑魂了,还有一点最主要的是疾风剑魂的速度太快了,即便是魔法卷轴是瞬间施法就可以施展,但是法术飞行击中目标还是需要一个时间段的,在这个时间段里疾风剑魂不知道早跑到什么别的地方去了,那会乖乖的待在原地让魔法卷轴打中!

一直以来无往不利的魔法卷轴在此刻起不到任何的作用,地怒与和尚等人也只有站在原地干瞪眼的份了,在接下来的战斗中,疾风剑魂也干脆是放弃了攻击其余人,将全部的攻击都集中在了破军的身上。

而破军在与疾风剑魂的战斗也是互相持平,全敏捷加点再加上装备与技能的附加,甚至全力爆发之下破军的速度比之疾风剑魂还要快,不过速度快归快,破军还不是疾风剑魂的对手,毕竟疾风剑魂做为元素领主,其本身的生命值与魔力值都是破军远远无法相比的!

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