随着秋风瑟技能的结束,那些被抛飞起来的死灵骑士总算是落了下来,经过破军一番猛烈无比的攻击之后他们现在所剩余的生命值都已经不多了,不过只要是能够让他们喘口气,接下来就是破军的死期了!
只是他们忘记了,破军紧随着秋风瑟这个技能释放的挽春歌还没有结束,在他们落地的那一刻,挽春歌的技能效果结束,这也意味着在最后将有一次更高伤害的爆发!
一道肉眼可见的银白色刀芒以破军为中心朝着四周扫去,而那些落下来的死灵骑士无异于是首当其冲!
当即是有三四个死灵骑士生命值已经见底,在挽春歌最后一次的伤害爆发下被干掉了,而三个死灵骑士的经验值也丰厚到了极点,即便是现在破军的等级达到了三十五级,却还是稳稳的升了一级,而经验值距离下一级也所剩不多了!
最重要的是这一级提升的实在是太重要了,《上古遗迹》这款游戏的升级机制并不是在升级之后将所有生命值与魔力值补充满,而是根据玩家在升级的时候状态所决定的。比如说你的生命值与魔力值都在百分之五十以上,那么系统会将其补满。如果其中一项不满百分之五十的话,那么系统只会为玩家回复总生命与魔力的百分之三十。如果两项都降低到了百分之五十以下,那么升级系统只会给予回复生命与魔力总量的百分之十而已。
而破军就是其中一项不满百分之五十,所以只得到了百分之三十的补充,即便是如此对破军而言就已经足够了。
看着那些落在地上企图挣扎起来的死灵骑士,破军也没再耽搁,断空与怒雷开启,随后对准落地死灵骑士最多的一块地方释放了斩风!
一连串的刀气飞过,那些还没挣扎起来的死灵骑士就在怒雷的麻痹状态下,硬生生的被破军全部给干掉了!
这一下子足足有十几个死灵骑士被干掉,丰厚的经验让破军的等级再次提升,而且还不是一次,而是足足三次等级的提升!
一下子等级跳跃性的来到了三十九级,连续升级带来的效果也让破军的状态恢复到了几乎全满的状态上。
在破军享受着接连升级的舒爽时,另外几个挣扎起来的死灵骑士已经展开了对破军的攻击,只不过他们现在都已经是强弩之末了,如果是破军没有升级状态很差的话,怕还真不是这几个死灵骑士的对手。
但是现在破军状态全满,还会在乎这几个死灵骑士?
趁着断空与怒雷还存在的时间,破军转身就是一个天破连斩甩在了冲在最前方死灵骑士脸上,那死灵骑士本身就陷入了濒死状态,这一下子毫无疑问的被直接秒掉了。
其余的死亡骑士在震惊的同时,也是知道如果不将破军干掉的话,等待着他们的下场也是一样的,几乎是不约而同的都采取了现在能够发出的最强攻击。
只是可惜他们都已经陷入了濒死状态,一些大招根本发发布出来,至于普通的技能对已经彻底摸熟了死灵骑士各种攻击手段的破军来说,完全没有任何的威胁。