这样的话CSC再次拿到2分!7分入账的同时队伍几乎没有什么太大的消耗,比赛进程依然在队伍的掌控之中!
另一边,FKD再次完成了一波团灭!
3打5的情况下再灭一队,不过可惜的是又掉了2名队员,只剩下了阿航一名队员!
“我怎么感觉和上一盘有点像啊。”
“FKD只剩1名独狼,白山也只剩3个。”
流木笑道。
这一盘的话和上一盘真的是如出一辙!
不过这一盘CSC的运气显然没有上一盘好了,不过以CSC的实力,在这舞台之上还不需要有太多的忌惮。
“看到现在我真的觉得召唤师在CSC的队伍之中发挥了非常重要的作用。”
流木说道。
“虽然有可能会因为召唤师的存在导致队伍少一个关键的火力点,但是说实话,以杂毛小鸡的火力,是完全可以将这部分的火力给填补上的。”
“但是一旦有召唤师的话,整个CSC的推进节奏和战斗节奏都要好很多,用一个字形容就是稳。”
“几乎不可能有什么意外可以发生,推进的话战鹰探路也不可能被什么队伍阴到。”
“这样的话就给了杂毛小鸡很大的发挥空间,而确实杂毛小鸡的水平,也撑得起整个队伍的输出。”
流木分析道。
职业赛场的话召唤师很少出现的原因也就在于这个职业的战斗力太弱,几乎正面作战只靠自己的召唤师,简单来说就是可以和对方周旋,很难杀掉对手。
像其他职业,战士,甚至牧师,都有很强的战斗能力,操作的好的话,都有很强的杀人能力。
但是召唤师不同,这是唯一一个几乎没有什么杀人能力的职业。
“是的。”
“看CSC的比赛你会觉得很安心,因为不会犯什么失误。”
召唤师给队伍提供的稳定性,确实是一个很值得思考的方面。
……
周扬在观察到upup战队撤退之后也没有深追。
这种地形追击的话实在是没有什么太大的好处,而且很可能会浪费自己的时间。
虽然队伍身上的资源非常充足,但是这种很安全的包裹能舔还是尽量舔一下。
比赛进行到中段,场上也进行到白热化阶段。
第四个圈过去,场面上也发生了大规模的减员!
CSC的话还是在圈边,刚刚和CSC战斗到一半撤退的upup三人,也被直接团灭。
无论是任何游戏,以少打多都是难度非常高的一件事。
荣光和网游其实有一点相似之处,就是在于它的职业配置,如果队伍中少一个职业的话,很有可能会形成木桶效应。
一支队伍,只要有一个人的减员,整个队伍的木桶就会少一块木板,队伍的实力就会大大折扣,这时候就要看队伍的其他人火力能不能填补上这个空缺了。
场上存活:64。
场上存活:59。