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黑暗之堡这张地图,是过年大更新更新的一张地图!
地图的难度非常高!地形非常复杂!因为才刚刚更新,而且职业队才刚刚开始集结,这张地图,现在还没有真正的在职业比赛上出现过!
今天的比赛,应该是第一次出现这张地图。
这张地图,地下有很多复杂到极点的火焰大坑,里面有错综复杂的道路。
创作灵感据说是西方的恶龙巢穴,这张地图也是8×8,堡垒,野外,岩洞,大坑,很多错综复杂的地形,导致这张地图的难度暂时还是非常高的,毕竟职业队都没有吃透他。
“这,也太过巧合了。”
“是的,第一场就出现了一张新地图,这张新地图还从来没有在职业赛场上出现过,也不知道这18支队伍有没有做一些训练和跑图。”
乐乐严肃的说道。
这张图的难度大不大,现在还不得而知,但是对于这一届城市邀请赛的队伍来说,无疑是非常大的。
但是地形终于只是荣光比赛的一个因素,关键还是要在于队伍的实力。
如果队伍有实力能够碾压的话,所有的地形劣势,都不能算作劣势。
比如……
7K。
他们集结的比较早,也做了这张地图的功课,他们毕竟是职业队,就算没有7K督促,也知道自己该完成什么样的工作。
这张地图一出现的时候他们也松了口气。
还好做了功课,要不然真的是两眼一抹黑。
其他的队伍也有一定的了解,大家为了比赛,肯定要将准备工作做主。
但是场上18支队伍,可能唯一一支高兴的队伍就是CSC了。
“黑暗之堡。”
周扬看到这张地图的时候也笑了笑。
真的有时候确实会出现对队伍有利的状况,黑暗之堡这张地图,对于现在的职业选手来说,是一张陌生的地图。
但是对于打过10年职业的他来说,这张地图的每一个角落,每一个要道,周扬都记得清清楚楚!
在这个世界上,没有一个人,比他更了解这张地图!
“我们跳中心。”
周扬说出了一个让大家并不意外的跳点。
在前面的训练里面,周扬也和他们讲解过这张地图!
……
“看一下各支队伍会选择什么样的跳点,据我所知,这张地图靠中心的话地形比较复杂,而且容易在里面迷路,但是资源也是相当肥硕。”
“我觉得还是会从圈边打起,这样的话一路向里面推,对地形的不熟悉可能会减少很多。”
维斯建议道。
如果是打圈边的话,对于地形的理解确实没有那么的关键,圈边战术就是往圈内打,然后一路推过去。
在大家都不熟悉地形的情况下,很有可能会出现狭路相逢勇者胜的局面。
“7K先落伞了!”
“这张地图的色系比较暗,所以视野相对其他地图来说比较差。”
“是的。”
乐乐介绍道。
这张黑暗之堡的地图,色系是比较暗的,可以说是晚上的环境,但是有很多火焰的亮光,其实能见度并不差,当然也不能和平常的白天地图相比。
各支队伍陆续跳下,几乎都是跳的周围的堡垒!这些堡垒加上旁边的营地和资源点,足够养活1支队伍的资源,当然这也得看运气。
但是路过中心点的时候,一支队伍跳了下去!
CSC!!
“啊??!”
“中心点有点跳下去了!”
“恶龙巢穴!”
“CSC!”
……
现场的观众也是瞪大了双眼,这个地形,他们也不知道CSC究竟会打成什么样,毕竟是一张新地图,CSC有研究也很正常。