这是自然的,下一局游戏是几人按正序吃蛋糕,在四十分钟内吃完八个蛋糕就能获胜。
当然蛋糕并不是普通蛋糕,而是下了药的蛋糕,那些蛋糕间的区别,不过是下的药量不同。
下的是让人吃了后,看起来像中毒而亡的药。
所以那也算是个比较讲究运气的游戏。
这么个讲究运气的游戏,当然是人越多越好玩。
而且紫华为了给齐铬送份大礼,让他体现什么才是真正的绝望,这一局她必须要让所有人都获胜。
为此,在他们报完数后,她开始进一步把他们从恐惧中,抽离出来。
“其实我从刚才就一直很好奇,如果我们真的射杀到什么人,为什么两次枪响过后,现场都没有惨叫声。”
她的声音不大,却如一记闷雷击中人心。
击得几人握着手枪的手一僵,把脑内的记忆过一遍后,直在心里骂自己蠢,连这个如此明显的漏洞都没发现。
其实也不怪他们,主要是游戏开场时,主持人说的射杀两字太过深入人心了。
让他们一听到枪响就以为有人要殒命,从而过分关注枪响,却忘记最基本的,一个人中枪后的惨叫声。
而在后有物体被拖动的声音,又让他们自动联想到一具带血尸体。
被剥去视觉的恐惧,以及要射杀人的紧张,让他们一直自己吓自己,失去了原本该有的逻辑。
如果不是她提出这点疑问,他们怕是要一直钻在有人被射杀这个死胡同,毕竟他们只是普通人,这游戏玩得那么大,要他们取人性命,他们可一点都做不到。
幸好从现场没有惨叫声来看,所谓射杀都是假的,而且漏洞百出,整就是一弱智游戏。
齐铬透过紫华的墨发,暼见那些人因不屑而下弯的嘴角,脸如火烧般烧了起来。
漫画《失落的伊甸园》中的确有这么一个漏洞,并且至今都被人垢病着。
怪只怪他当时过于追求画面的冲击性,只想到一枪毙命的镜头,画游戏运营方制造声音时,也只想到枪响,却忽略一人中枪后应有的声音。
他不由想起自己的早期作品,那里面有一人开枪自杀,而他也是为了让画面更具冲击力,把那人的枪伤画在他额上,结果看起来不像自杀,反像他杀多一点,最后作品只能被退回。
回想起往事,齐铬不由一脸缅怀。
而就在他沉浸在回忆之时,自紫华开出第一枪后,场上的人齐刷刷高举手中的枪,蒙着双眼,对着前面的纸人,开出坚定的一枪。
距离游戏结束时间还有十分钟。
女主持人不甘地看着这一幕,到底是她们对游戏考虑得不周全,还有倒霉的碰上像一号这种玩家,全程冷静得如冰雕,发现了连他们都未发觉的错误。
不过没关系,全部人获胜也好,多在这住一天,多花一天的钱,而且他们多玩一局游戏,在这表演多一天,那些大老板就得花多一份钱。
这样的话,对她们整体游戏的运营收入,还是不错的。
只是这么多人,今晚盛宴的菜式需要改改了。
她不由纤手一抬,朝来人耳语了几句,这才端庄又优雅的宣布游戏结果。