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[猎人]第一人称RPG

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我的银币
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我们选在夜间偷袭了杂货店店主,没能致命,他的血量少了五分之一。

“果然,是打算直接抢。”店主稍感遗憾,“亏我还期待了一下。”

这些天在他的杂货店里兑换了不少次生活必需品,我们也算是熟客了,店主的声音不如第一次遭遇时那么冷酷,多了些相识已久的温和。

“哨子还在吗?”伊路米代替我问。

“还在。”店主又一次做出同样的回答,这次他多说了一句,“那你们准备好失败的代价了吗?”

店主不想打斗中弄坏店里的东西,建议换到店内的后院空地,我们也不想弄出太大动静引来旁人,接受了他的提议。

练级的成效显着,我们适应了他的速度,在伊路米的支援下,我获得了十二区杂货店店主的心脏。

[经验值+30]

随着阅历的增加,我逐渐明白决定一个角色经验值的,不在于该角色杀过多少人,而是该角色的实力。

普通人的经验值是3,普通杀人者的经验值是6,更强一些的杀人者的经验值是9,以此类推。

店主拥有十倍于普通人的经验值,说明他的实力为“以一敌十”的档次。

伊路米负责在店主的身上翻找哨子,我负责翻箱倒柜找哨子,我们找得非常仔细,连店主藏得最隐秘的五枚银币都找到了,却没找到我的哨子。

战斗留下的伤口隐隐作痛,我颓丧地一屁股坐到地上,伊路米递给我一袋杂货店里的饼干,我们席地而坐,用饼干来填满身心的疲惫与空虚。

店主死了,被人发现之前,杂货店的东西都算是我们的,吃完饼干,我们头一次放开来,畅快地喝了一整瓶水,然后抱来店里被无数流星街小孩视作人生理想的那罐糖果,拿出一颗,剥开糖纸,含在嘴里,好甜,好久没有吃到甜的东西了。

“好甜,好想吃蜂蜜蛋糕。”伊路米说,“还想吃芝士蛋糕,彩虹千层,巧克力泡芙,舒芙蕾……”

我立刻抬手制止他报菜名,别说了,越说越饿好吧!

吃饱喝足后,伊路米想到了账簿。

“是不是哨子根本就不在这里了,他可能骗了我们。”伊路米说。

拉上窗帘隔绝光线,我们点燃店里的蜡烛,一起查看翻箱倒柜时发现的账簿。

根据账簿所写的日期,店主在得到哨子的下个周日,就把哨子转手卖掉了,卖给了一个名叫“伯纳诺”的家伙,他真的骗了我。

“流星街愿意花五枚银币买首饰的,肯定不是一般人。”伊路米打算就此放弃,“现在我们知道哨子确实不在了,把现场清理一下,我们就离开吧。”

我握住伊路米的手腕,连连摇头,表示一定要弄清楚“伯纳诺”的身份不可。

见我不肯走,伊路米重新翻开账簿,“那我们看看所有和‘伯纳诺’有关的交易记录,或许能找到线索。”

“恩,这个交易量。‘伯纳诺’应该不是单独的某个人,是团体的名称。用姓氏作为团体名称,这种命名风格,很可能是黑帮吧。”伊路米把账簿递给我,“他们会收购首饰就不是稀奇事了。”

既然是黑帮,还知道了名字,离开流星街后,也可以找过去把哨子抢回来。

撕下写有哨子交易记录的那页账簿,收进口袋,我用蜡烛的火把整本账簿烧掉,那么店里少了哪些东西,别人将无从得知。

将店里的食物和饮用水装满两个背包,是两人四天的分量,一切从简,我们不敢用太大的背包,太容易被人盯上,被人抢,尽量少惹麻烦才是最佳生存之道。

糖果罐里的糖果本来就不多,我们一人抓一把放进口袋,罐子里的糖果就所剩无几了。

集中店里剩下的水,有一整盆那么多,我们若获至宝地用这些水沾湿了毛巾,哦,店里有几条毛巾,太棒了,比旧布料软多了,吸水性也强得多,我们好好地把全身擦了一遍,再撕了备用衣服包扎伤口。洗毛巾的水没有直接倒掉,而是二次利用,把我们留下的血迹冲了冲,污染过的血迹没法鉴定,这就是进一步消灭了我们的个人痕迹。

其实我想放火烧店才是最保险,但这样声势太大,影响比较恶劣,要低调嘛。

此地不宜久留,夜色中,我们在嘴里放上一颗糖果,揣着五枚银币,满载而行。

目标是,十一区。

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